ガンランス検討中なんだけど良いところ3つ
悪いところ3つ教えて
全体的にかっこいい
ガードできる(のけぞらない)攻撃ばかりの相手を比較的簡単に処理できる
柔らかいところは突き、堅いところは砲撃で対処できる
高火力武器ではないため火力が出にくい(体験版で勘違いされやすい)
動きが鈍重
竜撃砲は考えて撃たないと味方を吹っ飛ばす
ありがと
もし製品でフルバ撃つだけのマシンじゃなかったら触ってみるわ
ガッチャンリロードかっこいいし
通常FB 放射竜撃 拡散溜め と分担できちゃってるから本当に砲撃タイプで杭の性能変わるか怪しいがなぁ
変わるとしたら放射さんに譲ってあげたい気もする
放射さんなんか竜撃砲 60 60 60 とか未来が見え隠れしてるし・・・
簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
・竜撃砲の溜め中に照準操作を行うことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)