『MHWモンハンワールド攻略』乗りゲージはやっぱり必要だと思う

乗ったときのゲージほしい

てか、今回の乗りはゲージ制かも不明。

ドスジャグラスに三角押さないで壁への叩きつけ2回回避してぶつけた場所に移動するとフィニッシュ発動するし。それでフィニッシュ発動可になってから移動して発動すると乗り継続したりするし。

ほえ~そうなのか意味わからんな
もう乗りが邪魔で邪魔で仕方ないわ

多分ダウン条件は怯み値蓄積3回もしくは2回とフィニッシュだとは思うんだけどね。。。

異様に早く終わる事が過去にあったから良くわからん。タイミング良く猫、敵モーション、張り付き攻撃が重なったとかなんだろうけど。

まさか未だに乗り中ボケーっと見てる奴がいたなんて
何も知らない外人の方が手数多そうやなぁ
そりゃあ飯食わんやつもまだいるわな

乗りの詳しい情報とか攻略本待ちなんですかね?
これ説明しないの不親切ってレベルじゃなくない?

乗りマジで意味わからんよな
適当にやっても成功する
あ落ちたと思ったらワイヤーで復帰するし

そういえばどっかに乗りゲージ表示されてるんだっけ?
前回のテストのときに知って今回確認するの忘れてたわ

とりあえず乗り長すぎ
長くして乗り弱体化しましたーって感じなのか

初心者の俺としては成功条件どころか乗る条件すら分かってない
たまに坂でズサーってなって乗ってる

左下にゲージあんじゃん
そろそろだなと思ったら尻尾とか頭に移動してフィニッシュとかやってないの

左下?マップでは前兆は示すけどゲージでは無いはずだけども。

ああ、そういうの
それは確かにゲージねえな
本編ではもうちょいチュートリアルとかあるはずだべ
あととは糊時間改良してほしいな

テオの乗り同様、すっ転ぶまで長いしあちこち動き回るから内心乗って欲しくないなぁと思ってる

そもそも乗る意味は何?部位破壊か

たまにある数回つついてフィニッシュでダウン出来る条件判明させないとネタ。雰囲気作り。

俺乗り→味方チャアクが尻尾に超解放→俺尻尾に移動で即フィニッシュ

ていうのがあったから部位別ひるみ値が肝じゃないの?

多分ね。ハジケクルミで即効できるから。
ただ、サンドバッグの頭を怯まないように片手で2回殴ってから乗るとかやってもそんな早くなったな気がしなかったんだよなぁ。。。数え間違えたかな?

乗った「後」の蓄積スピードが重要なんじゃない?

完全に運の敵の動き依存のサンドバッグが2回壁に叩きつけ時にフィニッシュが発動する条件が判らん。

まぁ、フィニッシュの条件は乗ってる部位の乗りダウン蓄積に依存してるのは間違い無いと思う。

んて、乗りダウン蓄積と怯み値は本来一致するパラだったのにβ仕様で怯み値だけ弄くってるから判りにくい状態であるってのがありそうだとは思ってる。

サンドバッグさんの頭怯み値とか製品版ではあり得ないだろうし。

怒り解除とかできないっけ

乗りはくっそ低いダメージが可視化してるのがつらい

乗りはちゃんと移動しながら使えないと長引くし
協力しないのがいるとさらに長引く

いつでも乗り狙えるのが操虫棍の強みだけど
乗るなら強いスリンガー弾をお供にしといたほうがいいな
乗らないほうがダメージ稼げる状況で乗ってしまうのは地雷だ