味方の拡散弾怖すぎる
徹甲とか斬裂はまだ危険地帯が目視できるから避けられるけど、拡散弾は突然自分のいる場所が火の海になってなす術なく吹っ飛ばされたと思ったら運が悪いとそのままモンスに起き攻めされる
まぁ製品版では事前の打ち合わせ出来るからまだ大丈夫だろうけど、逆にもう意思疎通の出来ない日本人以外とは組みたくないと思ってしまった
外人だと名前からふんたーかどうかも分からん
拡散弾は持ち込める数少ないだけあって火力はわりとガチなんだよな
まぁマルチじゃ封印だがLv3を3発撃つだけで500ダメージ以上入るのは確かに捨てがたい
斬裂弾、徹甲榴弾はそこまでダメージ出ないから無理に撃つ必要無いとは思うが
斬裂弾がダメージでないとか絶対ヘビィ触ってないだろ
むしろ検証した結果なので…
現状では実際強い弾ではあるから使えるに越したことは無いが無理に狙うほどの差はない
武器スレに纏めてあるからガンナー使うつもりなら見てくれば良いよ
散弾の方が強いって言いたいのか?
斬裂徹甲の強みは栗距離無視で運用出来ることだろ
へべぇで散弾の栗距離で被弾せずに戦える奴は斬裂も徹甲もうまく使えるだろうしマルチでも周りの邪魔にならない場所に撃ち込めるだろうけど、
それが出来ないゆうた達にとってはお手軽に安定したダメを取れるから大人気になってんだよ
上手いガンナーにとって有用かどうかは全く問題になってないわけだ
何をどう検証したのか
訓練所で使っただけでも弱点に当てれば単独で出すダメージとしてはかなり高いの分かるだろうに
ヘビィは製品版でLv3散弾を持ち込めるようになってからが本番だなこれ
βだと訓練所でしか使えん
フィールドも探せばハッカの実から調合でLv3作れるのかもしれんが
通常弾や散弾運用ができない奴が周りの迷惑かえりみずに吹っ飛ばし祭りやってる事実があるのに、
そこを無視してちゃんと運用した場合に何が強いかって話をしてきてんのがまず間違いなんだよ
栗距離外から通常や散弾を撃つよりも適当に斬裂徹甲拡散祭をやった方が強い
ゆうたにとってはこれが全てでそれ以上のレベルの話はお呼びではないわけだ
斬裂弾はしっかり尻尾に当ててるならOKだろ
斬烈弾ブッパホンマやめろ
斬裂弾のせいで野良ヘビィキック安定になりそうだなぁ
斬烈、徹甲はソロガンナーのロマン
味方の攻撃うぜぇ
今回は拡散弾の火力がめちゃくちゃ上方修正されてるけど、調合素材変更で持ち込み数激減した事への救済なんだろうか
調合前提火力だった旧作がおかしいとも思えるけどね
拡散祭以外まず出番無かったでしょ