徹甲スタンや斬裂のDPSが高いのを知るところまで辿り着いてるのに
吹っ飛ばすのを知らないわけないから多分わざとやってるよ
ぶっちゃけ貫通がゴミになったのも原因な気もする
今のところ特殊弾以外でまともな火力が出るのが斬裂 拡散 榴弾だけなのがね・・・
オンで担がなきゃいいだけの話だけど
近接同士ののフレンドリーファイヤは軽減されたが、今度は遠距離が近距離にフレンドリーファイヤする時代になった模様。
チャットあるんだからそこで言え
わざわざここで愚痴んじゃねえよ
ていうかフレンドリーファイヤって誰が得してんの?
くっそイライラする要素だけだとおもうんですけど面白い要素ある?
野良マルチでそういうの嫌ならガンナーやるのが手っ取り早いよ
もうすぐ時間ですとか言われたから近接居ても拡散使っちゃったな。
でも、今はヘヴィ自体使わなくなったという
まぁFF残したのは謎だな
せっかく色々進化したんだし消せば良かったのに
まぁ調整で無くなるかもしれないからな…
コミュニケーションツールだぞ
ちゃんとキーボード買って会話しようなお前ら
不動の装衣のスキル版があればなぁ
FF無くすと逆に選択肢がなくなると言うか、調合分持ち込んで火力高い順にしか使わなくなって空気になる弾が増えると思う
FFあっても空気な弾が既にあるけど
面白さにつながるハードルなら歓迎だけどフレンドリーファイアとか時間制限とか回復のもっさり動作とかストレス要因にしかならないよな
フレンドリーファイヤー削るとただのシューティングに成り下がるような気がするので
付けててくれ。
チームワークで討伐時間変わるとか最高やん。
ffは必要だろ、無かったら皆同じ強武器担いで同じ位置で同じ動きするクソゲーになるぞ