名無しのモンハン好きさん
開始時のロード速い時と遅い時の差が気になる数十秒位変わるのは何なんだ
名無しのモンハン好きさん
多分だけど同じクエ続けてやる時は早くて
前回と別マップやる時とかは決まって遅い気がする
名無しのモンハン好きさん
あとはシームレスのマップを読んでるからなのか、単にグラフィックの向上が理由かわからないけど
受注後のロードが長いよ
名無しのモンハン好きさん
連戦するとやたら速いのは
マップの読み込みが終わってるからかな
名無しのモンハン好きさん
受注後のロード長いのは仕方なくね?
今までみたいにエリア制のマップよりかは1億倍マシ
名無しのモンハン好きさん
マップシームレスは間のロードなし。
マップ切り替え式は無駄な移動がなし。
どっちも利点がちゃんとあるのに、片方をウンコあつかいするほうがおかしい。
たまに「アクションRPGのほうがコマンド式RPGより上だ!」みたいなことを主張するのと同レベルだぞ。
名無しのモンハン好きさん
SSDに変えたらソロクエスト開始までロード5秒くらいまで縮んで笑った
高いが本当に快適だな
飲み物飲む時間消えたわ