『モンハンライズサンブレイク』片手剣新技。重撃の刃薬、入れ替え技剣二連コンボ。

さよなら盾コン

モンスターに目眩を起こす!

刃薬復活するのか

アクションはほんと面白いライズ

ワクワクしすぎて夜も8時間しか眠れない

8時間は22時から6時までだけだから実際短い

お薬かえってくるのか
ところで会心の方は…

多分ダメだされた

3種刃薬くだち

正直片手メインだから刃薬復帰は嬉しい

情報全部出してるわけじゃないから種類はありそうだけどな

まあ混沌は強すぎるよな…とは思ってた
よりによって一番使われてなかったやつを選んだかーってなった
ちょっと開発ビビり過ぎじゃない?
明らかにモンス強くなるんだからハンターも強くていいのよ

必須化があり得ないバフだからむしろ安心した

重撃か心眼か?両方ほしい!だから片方は組む!

バーカくたばれ盾コン!

このやたら無難な調整はすごくライズの片手らしい

防具はこれ近嫁?

セルレギオス

そういや復帰してましたね
忘れてました

ライズの片手は本当に恵まれてるな

心眼刃薬で銀レウスの頭スパスパしたい…

刃薬と攻撃技の切り替えは確かにあると嬉しいな

過去作の重撃の刃薬はあくまで怯み値を増やすだけだからメリットは怯ませやすく転倒させやすく部位破壊しやすくなる点
気絶値とかは増えないのでスタンとは無関係だった

単純に火力増すバフはちょっと怖いから重撃か心眼でいい…というか心眼も追加してほしいな

マスターなら部位破壊大変そうだから重撃頼るときもあるかもな

剣二連は突いてるからだけんの傘ともシナジーありそう

もともとライズ片手はそれなり以上に火力あったけど更に上げることを躊躇する必要はないんだぜ
躊躇しなかったXXはお祭りみたいで楽しかったし

ライズで減気とか破壊王とか積んでたから
技でカバー出来る分自由度あがりそう

減気の刃薬もいいけどだいたい届かないから使う気が起きなかった
どうせこかすんなら重撃にブレイドダンスで尻尾切るの狙うし

既存の蟲技も強化や変化の可能性があるぞ
ガンスのイルカで匂わせてるからな

重撃って隠し補正入ってなかったっけか

IBもジャストラッシュやたら強かったんだけど使用率そんなでも無かったんよね片手

片手は基本的にこのくらい

刃薬は種類あったから遊びとしては色々できて面白かったけど
1種類ならただの儀式なのでは…?
チャアクと違って短いからいいけど

嫌なら使わなければいいんじゃない?
糸回し使えるんだし

刃薬にこっそり攻撃判定広がる効果とか乗りませんかね…

これで納刀で消える地裂斬仕様だったら笑うんだが
まさかそんなことせんよな…

納刀しねえじゃねえか!

戦ってる時に納刀する?

片手剣はめっちゃする

蟲技だとよほど消費重くするか効果時間短くしないと使い放題になっちゃうからな

心眼の刃薬を砥石として使えるの楽しかったな

あそっか虫3種から選択なのか

盾コンは公式が用意した罰ゲームだと思ってたけど違うのか…

昇龍拳ってこんなに軽々しく使っていい技じゃないだろ

Xシリーズの時は狩技のゲージリキャスト結構遅めだった気がする

会心刃薬がダメだされたのは仕方ないとは思う

片手は走るときサクサク納刀するもんだぞ
飛影があるとはいえ通常ダッシュや疾翔けは有用

武器出したまま飲めるだろうがよお!

納刀はするよ

流石に納刀しないって事はないと思うが

武器出すのも仕舞うのも素早くて良いよなぁ

昇竜使うと虫使い込みでもリロード間に合わないし
飛燕来る前の動きが染み付いてるのもある

重撃ならそこまで無理して維持するものでもなさそうだが

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