2人が一番キツいのはどうにかしてほしい
その分報酬増えるならいいんじゃね? まぁどうなるか分からんが
公式にでも聞いとけ
2人がキツイなら4人で行けばいいじゃない
そういう問題じゃないんだよなぁ…
マルチやって瞬さつとか純粋につまんなかったしこれくらいタフな方が全員で色々やって倒す感あっていいわ
タフなのは全然いいんだよ
まったく同じクエストの体力低い簡単な奴をソロで出来るって選択肢がある事が問題
別にいいだろそのへんは
ソロなら慣れてれば安定して狩れる、マルチなら不確定要素はあるけど報酬増える(仮)
それでいいんじゃね? とりあえず報酬の仕様が分からないから続報を待つなり要望送っとけ
定数ダメある武器種が体験版で強いのはいつものことだから
今強いからといって製品版で最後まで強いとは思ってはいけない(戒め)
マルチは人数で体力変わるシステムが良かったなぁ
簡単にソロで狩られたら悔しいじゃないですか
マルチが最速最適解になるバランスは今更いらねえな
ネトゲじゃあるまいし
ていうか4人揃うなら体力増えてもソロより楽そうだがな
腕前に自信があるならソロも選択肢に入るがそんなの前からだしな 何にしても1番楽なのは上手い奴が4人揃った時か
マルチをやる理由が早いから楽だからのバランスじゃ駄目だわ
マルチをやりたいからそういう人がやるって程度でいい
コレ
効率求めてマルチやるような仕組みじゃギスる
まぁその点についてはモンハンて時点で問題ないだろ 大概の奴がマルチ目当てだ まぁソロで頑張りたいって遊び方も勿論アリだが
そうなるとマルチするデメリットがまずないやん
変な奴が来て対応に困るくらいだな
ソロと複数でモンスのhp違うのは知ってるんだけど、2,3,4人でのhpの変動はあるのか?
それとも2人だろうが4人だろうが同じ複数というくくりでhpは同じなのかな
ないよ
公式で言ってたから確定
Twitterみてこい
クリアや効率にマルチ必須はギスる
いままでの据え置きナンバリングがそうだったじゃん
逆になんで今更怒ってるの
クリアに必須はさすがに下手くそなだけだろw
そもそも今までのマルチの露骨なデメリットって放置とか剥ぎとり妨害する奴が混ざるくらいだろ
ワールドのマルチでのデメリット言われても今までと大して変わらん
2人プレイでするつもりだから難易度今のままがいいなあ
ソロはヌルすぎて達成感なさそうだし3、4人いればリンチだし
素材集め苦痛やないん?
別に効率求めてないしね
一通り終わったら4人やソロでも勿論するだろうし
身内とペアなら苦でもないだろ
最悪野良2入れて野良の文句言いながら狩る、それが日本人や
吹っ飛ばしがどうとか効率がどうとか、そういうの気にしてまでマルチやりたがる意味がわからん
楽しさより嫌な気持ちになる方が上回ってそう