今回は軒並み吹っ飛ばしなくなったけどな
鬱陶しそうなのは拡散弾と竜撃砲くらいか
ハンマーの溜め2アッパー まあこれは近づいてくる奴が悪いけど
毎回言ってるけど吹っ飛ばしとかち上げは別だって言ってるでしょ
吹っ飛ばさなくなったのは有り難いけど、ガンスの砲撃間近で受けてピンピンしてるハンターさんは何者だよって改めて思う
斬烈もふっとばすようになったな
意外と太刀のジャンプ切りの被害報告がなかったのが意外
ヘビィの斬裂弾β装備でも7×7ダメージ出てたけど最終的には7×30とかできるんだろうか
与ダメージはハンターの攻撃力によって変わるかもしれんがヒット数自体は変わらないはず
弓もお手軽だけど斬裂に比べると霞む
斬裂吹き飛ばしあるからマルチだと使われなそう
今作は味方に斬裂拡散徹甲ブッパマンがいたら自分もガンナーに変えられるとこが良いな
なんで斬裂までぶっとばすようにしたのばか
そんなにブレイブへべーが憎かったの
ソロでも尻尾切れる威力にしたかったとかかね
その代償にマルチでの運用は考えられてないんだ
アレはやりすぎ
ただでさえ高火力のヘベェが?
緊急回避まで覚えちゃって?
あまつさえ超連射まで使えちゃって?
ダッシュまで出来るんだから
攻撃力及び機動力がトップクラスだからな
防御も真中以上はある
そのせいかしゃがめが無くなってる可能性あるけど
剣士巻き込みながら斬裂撃った方がモンス倒すの早そうだし斬裂ぶっぱマンになるわ
まぁ分かって言ってるだろうけどパーティ解散だな
剣士さん転がってないでキャンプからガンナーに変えてきて下さい^^って定型文入れるわ
それなら体力差あるし味方妨害しながらやるくらいならソロの方が早そうだけど
オトモも便利だし