加護加護言わてるけどハンマー使用率あんま高くないんだよな
他武器に比べて、リーチ短い、ガード不可、すぐに攻撃できないとかかね
あまり人気のない理由は
そんなとこだねえ
慣れてない人は坂にしか行かなくなって平地で立ち回れるようになる前に脱落しちゃう
溜めないと前に出る攻撃が出せないから隙消しシャトルランとかされたらそりゃガンナーに替えますわ
ハンマーが優れてるのってリーチ長いジャンプ攻撃や坂道だけじゃない?
火力は大剣以下、手数は片手以下、なのにガードできません!
うーん
んまぁ、そう、見た目ぇ…ですかね
チャージアックスのような華がないというか…えぇ、えぇ
そういえばアイスボーンの武器使用率って出てるの?
ハンマーは坂や段差とかでも不利な地形が無いし傷つけ楽で使ってて楽しいぞ
最速のクラッチ一回組なだけでアイスボーンの加護受けてるからな
チャアクとかいう超出ザコ化傷つけ9秒ゲージ3本管理武器はは華があっても無理よ
ハンマーは味方吹っ飛ばす攻撃あるし
頭を狙わないといけないプレッシャーがあるから
マルチでは気軽に使える武器がいいや
ハンマーとか見た目以上にリーチ長いしガードできないと言いつつ屈指の機動力だし攻撃前準備とか力溜めだけでダウン時専用火力コンボまで備えられてる優等武器筆頭じゃん
あと今出てる使用率ってワールドからの総計って話だけどどうなの?
ワールドから順位全然動いてないから多分そうでしょ
じゃあ使用率低いとか何の指標にもならんな、そもそもの人口が違うわ
使用率が正しいならもっと野良部屋にチャージアックスが溢れてないとおかしいじゃないか……
コッチヲ見ロォォォォ(フルムフェト睡眠物理斧)
なおチャアク使うときはソロ専の模様
Wと合算だろうね
虫棒7位から全然落ちないし
上で問題点上げたけどそれでもハンマーが好きなんやで
メリットデメリットどうでもええねん
言うてもマルチでハンマー見ないよな
ソロ専武器だわやっぱ
マルチハンマーは普段の感覚で溜め2アッパー出せないし縦3も置きにくいから楽しくないんだよな
傷付け強いし弱くはないと思うけど
最近の使用率を人力で調べてる人によると4.8%くらいだったはず
累計疑惑のある古代人情報だとたしかずっと前から5%だから、結局ほぼ変わってないな
ハンマーは特に平地だとモンハンの基礎みたいな感じで良いとは思うが
(抜刀みたいなカスダメモーションはともかく)ある程度マトモな攻撃出すのに時間がかかるのがモンス高速化作品においてはストレスか
ハンマーでストレスとか言ったらチャアクで憤死しそう
ハンマーはカチ上げもそうだけど殆どの攻撃で尻もちつかせるのがね
マルチのハンマーは頭殴らなきゃならないという強迫観念を捨てれば楽しい
どうせスタンなんてライトが持ってくし
みんながスタンできるようになっちゃって悲しい
こっちにも尻尾切らせてくれよ頼むよ
あとはハンマーが断トツで減気率高くするとかさ
贅沢言うなよ
ハンマーはアイスボーンでは楽しい方の武器じゃん
ワールドから全てを奪われたガンス見ろよ
今のハンマーはクラッチ全振りだからな
傷つけで我慢してどうぞ
チャアクってすげーよな
あんだけガチャガチャ複雑そうな操作でGP狙って高出で怯ませるために怯み値計算しなくちゃいけない、その上管理するゲージが3個もある
これを完璧にこなしてやっと並ハンぐらいの火力だからな
やめてくれカカシ
文字に起こすのは俺に効く
笛快適だぞ(宣伝)
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1582958450