そこまで大幅弱体化でもなさそうだし気にせず使うか
明確ではあるが許容範囲の低下だな
アイスボーンで属性関連スキル増えるみたいだし伸び代はまだある
そこまでの弱体化じゃないからひとまず安心かな
あとはスキルの盛れ具合と武器の属性値と属性連撃
スキル盛ったらワールドの弓超えることは既に明言されてますやんwws
それより無撃無双してた剣士のほうがよほどダメージ数値的には弱体化されてるやん
今まで会心時94ダメージだった上段突き3の無撃ランスが90ダメージになってるし
無撃装備に頼ってた人のほうがアイスボーンの事前準備に苦労しそう
全然弱くなってないじゃん
だめだこりゃ
もともと属性依存しかしてない弓を全体的にちょっと下げて属性値上限上げるんなら意味無いよな
ジャナフ 弓溜め 属性会心
修正前属性4と修正後属性6
溜め1 20/25 15/20
溜め2 27/34 22/28
溜め3 33/42 30/38
溜め4 35/45 33/42
QS 19/23 16/20
剛射2 27/34 25/32
剛射3 34/44 31/40
剛射4 36/46 36/47
剛射つよくなったのか?w
なんだ強化されてるじゃん
属性強化6で剛射4の威力が修正前より上だけど矢の本数が6本から5本に落ちたとかないよね?
剛射4の威力が上がってるのは驚いたけど本数もちゃんと6本のままだよ
よかったありがとう
基本は落ちてて属6の剛4のみこれまでの剛4上回るのか
まぁでもQS始動のコンボ総ダメは下がるな
属性6とか普通に重いし結構痛い弱体化じゃね
ガイラで属性6キツイなぁ
マスター防具でつけやすくなるけど皇金の自由度が光る
皇水で試したら属性強化無し36、属強3で40、属強5で41、属強6で43
だった属強6は必須かな?ちなみに剛射4ね
思ったより弱体化されてるな
属性6だと最低でも前と同じだと思ってたわ
ナーフあるなら弱点特攻外そうかなぁ
めんどくさくなってきた
前より弱くても2スロ3つで30%はやっぱり強いと思うけど
弱点以外を狙うことは滅多にないだろうし
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1567322269/