『MHWモンハンワールド攻略』武器バランス調整最大のミスは無属性強化

属性とガンナーは調整が納期に間に合わなかったんだと感じるくらいに雑

これマジだったかもね

属性は強すぎるくらいで良いのにな

例えば全部爆破でいいとかアルバでいいみたいなのはあったけど
本当に無属性だけが強くなる措置は今作が初めてだと思う
属性意味ないのと無属性が強いのはちょっと違う

・無撃
2スロだが1つ付ければ最大効力

・各属性強化スキル
1スロだが複数個付けなきゃ効力が弱い
というか複数個付けても上限にぶつかって意味がない二重苦

無撃珠は今作最大の失敗
せめてセットスキルのみならまだマシだった
削除が一番良いけど

ガチャに必需品入れちゃうのはやっぱダメなんだな

これ4で反省して
4Gで生産武器も強くしたのになんでまた同じ過ち犯したんだろうね

メイキング見ればすぐに分かるぞ

無撃とか強弓は本気で必需品だからな
前者はまだ出易いがどっちにせよ馬鹿だよ

そもそも属性が“無い”ものを強化するってどういうことだってばよ

下方修正だけはすぐやります

ぞくせいかいしんたまください

ただ無撃が弱くなって属性が生き返ろうが
今のWが面白くなることはないのは悲しいね

多少は武器作る理由が生まれるかもだが、そもそも数種の歴戦にしか用がないのは何も変わらんからな

だから無撃を弱体化させるんじゃなく属性上限を取っ払えとあれほど
あ、弓はあのままでいいです

属性上限はホント謎だよなぁ…
現状上限取っ払ってもたいして強くなるわけでもないだろうに
それなのにあんなわけわからん天井設けてちゃ、そりゃ属性武器が可哀想すぎる

無撃最強ゲーにするなら属性武器なんて出さなければいいねもう
Gからは属性廃止!

無撃は削除でいいよ

ボウガンも属性弾全く使わないし属性武器ほんと意味ないね

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