捕獲のデメリットらしいデメリットが無いのもな
最後のターゲットなら早く帰れるようになるし
最後のターゲットじゃなければ、剥ぎ取りする手間をカットできるし、弱った時点で1人に任せて3人は次のターゲットへ向かうこともできる
捕獲クリアするたびに一定確率でモンスターがアステラから逃げ出し強制任務が発生、みたいなややこしい要素入れてもよかったんや
捕獲派と狩猟派だとどっちが多いんかね?
俺は圧倒的狩猟派なんだけど
狩猟は捕獲も含まれるんだが
捕獲15回やったら10分節約できるね
そこ重要
2頭クエで1頭ドクロが出て1人そいつを巣まで追い掛けて俺含む他3人で次の目標と闘ってたら
その巣まで追い掛けたやつがしばらく敵と戯れたあと捕獲するでも討伐するでもなく帰ってきてわろた
おもわず、は?ってチャット打ってるやつもいた
過去作では、捕獲可能モンスターを”討伐指定”するクエストあったよな
捕獲してクエスト失敗演出はなかなか印象的
討伐派でも捕獲派でもいいんだけどマルチやっておいて自分の考えとは違うと怒りだすやつはおかしいと思います
まああと捕獲クエかどうかは参加した側もそりゃ注意してほしいよね
参加したやつも失敗になっちゃうんだし
戦闘中に眠らせたモンスターを罠で起こされると流石には?ってなる
キリン爆殺部屋以外で太刀が止まったモンハンなど過去になかった
むしろそういうおいおいおいお前マジかというのを見たくてマルチやってる所ある