でも歴戦バゼルの火力は前よりあがったよね
たぶんサイレント調整だと思うけど
歴戦の火力は間違いなく上がってる
試しにUSBに以前に保存しておいた5枠ネルギガンテで試したけど
ダイブでもなんでもない普通の叩きつけパンチ一発で体力150MAXが8割り削られた
こんなことそのデータじゃあり得なかったもん
パワーだけなら歴女より上だわコイツ
歴戦古龍とかクソザコ過ぎてやる気にならんぞ
5枠歴戦古龍をマルチでやると歯ごたえあるぞ
攻撃力歴戦ジョーと変わらんからな
ガンナーと脳死ゴリ押し不動君が溶ける溶ける
5枠の強さの歴戦モンスターと常に戦えるようにしてくれ
ジョーが強い理由ってたぶんそれだろ
体力とか攻撃力、防御率たぶんトップクラス
回数制限が1番糞だなやっぱ
ハザクブレスはガンナーだと防具強化体力200にしてもワンパンだから閃光弾必須になった
あんな鈍い攻撃受けるとかどんな反射神経してんだ
自分がじゃなくて味方を助けるためだろ
自分自身エリア移動即ブレスで4なないとは限らんから保険はつけとくに限る
移動中見えるだろ
枠数多い強個体とやってるだけだろバーカ
歴戦ジョーも近接ゆうたが文字通り足手まといで頭や胸殴らねえからタフに感じただけあほくさ
ハザクで一番緊張する瞬間は救難入ってたどり着くまでの不意打ちブレス
ジョーやっぱ通常固体でもくそつええよ
まず当たり判定が気違い
タックル避けたと思ったら尻尾がきて回避不能や
とりあえず戦いにくい!
そもそも挙動は同じなんだからな
ドスジャグラスが一撃即死になっても強いとは言わんし
何が怖いって事故死だよな
枠数で強さ変わるんか?
枠で変わるかは知らないが、攻撃力や体力、防御力にクエストごとに開始ランダムとはの補正があるのは確定してる
実際ソロだとハザク>ネギだな
ハザク最弱は最初からかなり疑問に感じてる
歴戦って報酬枠の数で強さ変わる?
基本的に多いほうが条件厳しくて強い個体が多い
お前らが4枠以外回る価値なしとか言ってるから3枠以下スルーしてたけど、
たまたま挑んだ3枠が割かし緩くて周回には丁度良かったぞ
歴戦古龍4枠全然入れんじゃねーか
お前らはよモンハンやめろや邪魔やねん
すまんかったな