今作が1番面白いけど飽きも1番はやい
ソウルシリーズ前作やってるけどダクソ3は文句のつけようがないくらい最高傑作なのに
周回できなかったなあ デモンズは数え切れないほど周回したのに
できが良いのに飽きるっていうのは分かる
ボリューム不足言うてるひと多いな
せっかく待ったプレステモンハンなのにな
モンス少ないし色んな武器作る楽しみがない
だよなあ
モンスター少ないし武器デザインもなあ…
開発はネギとその武器グラ作って力尽きたんだろうな
基本的にグラとボリュームは反比例するからな
日本がグラフィック偏重し続ける限りこの先のゲームはどんどんボリューム薄くなっていくよ
MTframeworkとか十数年ものの骨董品使っといてグラ重視謳うとか片腹痛いわ
CSの開発環境ほとんど変わってないくせに禄にボリューム持たせられなかったのは長年DSとかの携帯機に逃げてアセット使い回ししてたツケだろうが
お前らがソシャゲにうつつを抜かして、
CSなんか安めの携帯機しか買わないからじゃん
世界市場でのCS現行機は歴代で一番伸びてるのにバイオ以外海外シェア取れない責任を消費者に責任転嫁されましても
それむしろ世界的には売れてるCS機、CSゲームがあるのに
日本人はそれらに手を出さずソシャゲしかやらないってことだろ
ようは働きすぎと通勤通学時間長すぎなんだよ
日本市場をターゲットにしてる限り
グラもボリュームも両立させた超大作なんて出ねーわ諦めろ
それ消費者の問題じゃなくて経営陣の先見性の無さが原因じゃん
そもそもエクスプロアが振るわないことから見てもモンハンファンとソシャゲゲーマーは客層被らないんだから据え置きで出してたって十分ペイが見込めたはずだろ
つまり課金ガチャで受付嬢のご褒美画像が貰えれば解決ということだな
防具から作って武器で力尽きた感
武器デザイン見てるだけで開発がどれだけ余裕が無かったか伝わってくる
武器デザインの修正してくれ
かなりモチベが違ってくると思うぞ
マダオ戦は明確にヤバい脅威だった
例えゲーム的には過去最低とも言えるほどの低い難易度で
過去最悪レベルのキャラであるウケツケジョーとかいうキャラが出しゃばるシナリオだったとしても
1年後にG級は厳しそうだよね
無理にG級増やして武器防具のグラまた使い回しとかされてもたまらんし
今作売れて開発資金は充分確保できたろうしじっくり作って欲しいわ
またのらりくらりしてたらその間に次世代機出るぞ…