『MHWモンハンワールド攻略』今回ヌルゲーとか言ってる奴

歴戦はせめて攻撃の合間に隙を埋めるようなモーション入れるべきだったか?
全武器やったけどマルチですら貫通ヘベェ以外で死ぬ要素がない

おまえさんが死ななくても、歴戦ハザクですらガンガン死んでいく人が多すぎるからなぁ

今回苦戦はしなかったけど上手い奴は縛りでもやればいいだろうと思う
そこそこの人間が頑張ればクリアできるくらいの難易度にはおさまってると思うからこれくらいでいいわ
新規がいなくなる

罠や閃光つかうとヌルゲー
そりゃ使うためにあるもの使ってヌルゲーならヌルゲーだわ
閃光つかってヌルゲーとかないわーって話なら防具もスキルも武器も使うためにあるもの封印して鬼畜ゲーすりゃいいよ
あと罠や閃光を使わないのは縛りプレイと世間では言うんだよ

アイテム縛るのも装備縛るのも勝手だけどそれは違うじゃん
ガチガチに鍛えたキャラでも難しいから意味があるわけでな

そうだよな
全力で戦って楽しいゲームと縛って戦って楽しいゲームじゃ完成度が違うわ

Fいけばお望みのモンスターたくさんいるぞ

強制死、即死、打ち上げ死、多段死
たまらんな

凍結死もあるぞ

昔のモンハンで、インナー姿でハンマー持って歩きながらティガレックスをノーダメージで頭ボコって倒す動画を見ながら、上手過ぎて全く参考にならんわ!ってなったのをこの流れでふと思い出した

ドスとかトライの頃はガチ装備で狩りに行くとバカにされてたなぁ
上手い奴らは三眼とか見た目重視の装備だったし

縛りプレイってものがそもそも素で難しいゲームでやって初めてすげぇ!って思えるわけで

自分から縛るとかアホやろ装備揃えてアイテム揃えて攻撃のパターンとか学習して立ち回り考えて戦うのが普通やろ裸でアイテムも持たずに戦うとかもはやモンハンじゃなくて良いやん

閃光縛りだけはマジできついんで勘弁
護符爪捨てても閃光は捨てられん

そういえば裸でクエいこうぜ!って募集
無印やGではたまに見かけたけどドスやトライだとあんま見かけなくなったのはなんだろうな?
即死増えたからやろか

ダクソやブラボだって自分で縛らないとヌルゲーじゃん
強化やレベル縛らないと落ちる以外ヌルゲーはモンハンも同じ

ソロ体力お化けや読みづらいモーション実装して乙りまくったら今度はクソゲー扱いするんだろ?
知ってるよ

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