高圧属性斬りの性能によっては斧モードの出番が無くなるかそんなわけないか
今作はチャアクが全武器の中で一番触るの楽しみだわ
モーション値違い過ぎて如何に斧モードで被弾なく殴れるかが勝負みたいな武器だからな
そのために剣モとGPを活用するのがチャアクの楽しさ
アレックスは謎の剣モ縛りやってるけど、本来もっと解放2とか使っていくべき
4の時は必死に解放2切り上げループとかでダメージ稼いでたけど4Gで盾突き高出力出せるようになってからもう殆ど斧モードで立ち回ること無くなったわ
4から剣モードの追加モーションはいっぱい増えるけど斧は振り下ろし切り上げ叩き付けと属性解放斬りしかないし
4Gこそ解放2が裏のDPSやってて如何に斧変形の隙を見つけるかの時代だったろ…
カウンター高出決まる相手とばっかやってたんか?
チャアクはGP仕切り直しに盾突・ガーキャン高出復帰にさらに全方位スライディング斬り獲得で、
例えDPS無くとも快適に楽しく戦える武器であることがほぼ約束されてるからなー
これで動画見る限りモーション値良さげだし、超出も全盛期の威力を取り戻してエフェクトが更にかっこよくなってるという
X系での冷遇からのこれだからチャアク民はもうウハウハッスよ
超高出力後もすぐに賢者タイムに移行せずしばらく戦える事もいいな
大剣、チャアク、ランスのネガティブ要素絶無感いいぞいいぞ
おうもう一方の斧はどうした
納刀が相変わらず遅いから咄嗟にスリンガー使ってーみたいのは苦手そうかなチャアク
不安があるとしたら剣モードでも移動が速い方ではないのと納刀の遅さからくる機動力かな今作割と機動力重要そうだし
剣モのスライディング斬りがアンジャナフ転倒時に尻尾から頭まで一気に移動して攻撃できて便利だったそうだから、
剣モの機動力はかなり上昇してるようだぞ
ただこのままだと突進斬り→スライディング→盾突き→スライディング→盾突き→…って変態ムーブの移動法出来ちゃいそう
高出力の爆発回数ってどうなってるんかな
なんか動画あった気もするが忘れた
高出力のあとのパシパシ鳴ってるのは三回だけど、
ダメージ数値は何故か場面によって細かいのいっぱい出てて良く分からんね
体験会のは榴弾ビンだからスタン狙える代わりにビン爆発のダメージ自体は弱めなはず
高圧の火力や高出力の威力は属性ビンが楽しみだな