なんで属性が死んでるかというと、今作のモンスターの物理肉質が軒並み高すぎるところが原因
物理70以上あるモンスターが多過ぎる一方で属性は多くて30止まり
そんなんだったらわざわざ攻撃力落として属性付きの武器を選ぶより無撃乗った無属性高倍率の武器を担ぐわな
まじでくそ
さらにクシャなんかは前作雷と龍が結構通ってたのに今回は全然通らないしな…
俺のやってるモンハンワールドはクシャの顔と前足に雷20通るしテオの顔に水30通るんだけど
属性の通りが微妙だとか言われてるネルギガンテも雷15通るし過去作なら大弱点レベルなんだが
もしかしてお前のやってるモンハンってワールドじゃなくてダブルクロスなんじゃね?
肉質のとこはちょっとおかしかったわすまん
ただ折角それだけ属性通るんだからもっと物理肉質抑えた方がよかっただろってことがいいたい
物理7080はやりすぎ
物理肉質70通るって具体的な仮想敵は誰なん?
古龍だったら部位破壊後のハザクかネギの白トゲ位しか無いぞ
新モンスターでもコイツ豆腐肉質すぎるだろって奴は頭部80尻尾75通るバゼル位しか居ないし
もしかして序盤の雑魚が肉質柔らかいとか文句付けるんじゃないよな?
物理の弱点を殴った時だと物理特化≒弱点属性武器
それ以外なら属性武器>物理特化のバランスにすれば良いのにって毎回思うわ
どういう基準で調整してるのか…
XXのクシャは頭に雷30龍35通るからな
テオの属性の通りは元々あんなんだけど
無撃っていう誰がどう見てもぶっ壊れなスキルを持ってしても、無撃が使えない弓に負けてるって現状が頭おかしい
いや弓も無撃使えるけど
おいおいさすがにその返事はアスペすぎるだろ
弓は強いうえに伸び代すらあるからなー