名無しのモンハン好きさん
むしろ属性揃える必要無いほうが調整不足でクソなんです
双剣ですらブロスが候補に上がるってなんだよ・・・
名無しのモンハン好きさん
ディア4つ揃えだから強い効果で当たり前な無属性強化を珠一個でつけれるようにした開発を恨め
名無しのモンハン好きさん
XXは無属性ヌヌはゆうた発見器だったのに・・・
名無しのモンハン好きさん
属性に何故か上限が設定されてる
無属性強化が珠1つで付く
そりゃディア武器使いますわってなる
名無しのモンハン好きさん
基本的にどの武器も各弱点属性武器担いでくのが1番で
無属性は複数討伐クエでは便利くらいにすべきだよね
名無しのモンハン好きさん
属性強化に上限を付ける謎采配
あれなければもうちょいマシになってたんじゃないかな
名無しのモンハン好きさん
無属性とか爆破とか相手選ばずに働く系は過去にナンニデモを引き起こしてきた前例がいくつもあるのに
無撃作ったやつはマジでモンハンのこと何にも知らないんじゃねーのかって思う
一般的なRPGみたいな無属性=弱点つけない=不利って感覚で設定したとか