弓スレで属性会心は単独で40%ぐらいとか聞いたが
見切りとかの会心は物理会心であって、別枠らしいぞ
属性会心は会心時に属性ダメージアップだから見切りとかで会心率上げるのが基本なんだが、ワールドでは仕様変わったのか?
しらん
以前に弓スレで見切りとか付けねーの?と聞いたらバカにされたし
今弓の属性会心のTA動画複数見てきたけど、弓は弱点を狙い打ちやすい、ため解放やたま強化とかの必須スキルが多いから弱点特攻3で代用してるだけっぽい
見切りが必要ないんじゃなくて乗せるスペースがないんじゃないかな
会心率上げないと意味ないのは変わらんっぽい
属性値300未満の属性会心はゴミなので
たぶん超会心が関係ないのと勘違いしてるだけだな
属性会心が弱いかは置いといて
じゃあ双剣で他に何盛るんだよっていう
フルチャか挑戦者か?
やっぱり双剣の属性値じゃ厳しいかな
属性強化に上限値あるのがネックだわ
キリンなら属性強化3で350になるから装備組んでクシャとか行ってみるわ
もう爪でいいやん
火力にこだわるならフルチャとか挑戦者辺りだろうな
属性会心って双剣だと1.35倍でしょ?
普通に強くね
強い
てか属性はモーション値がなくて他の武器よりも少しくらい数値が低くても手数で上回れるから属性偏重の武器には必須だと思ってる
つまり属性値が500を超える大剣に属性会心を付ければ…ゴクリ
大剣は属性会心の倍率が1.2倍で一番低いし手数も少ないから向いてないよ
属性上限がもう少しでも高ければねぇ…
よほどのことがない限り爪一択ってこれホンマに双剣かよ
属性会心も無撃みたいにスロ2一つで付けれたらな
レウス防具自体優秀で2つで付けられるしそんなに重くは無いんだが
双剣いうたら今までは属性命だったのにな
XXの時みたいに連撃があれば双剣でも会心積めるから必須レベルで強いだろうなぁ
追加されたらされたで連撃渾身が積める片手のがぶっ壊れそうだが
武器によって属性会心の倍率が違うのか
弓の属性会心が強いのって倍率高いからとか?
ジャナフギエナなどなど全体的に属性値が高めで属性強化3を無理なく積めて手数をCSで維持し続けられるのがやばい
あと基本モーション値が低めで物理強化しても微妙
そして話題にもでないギエナ双剣
なんであんなクソ雑魚なんだろうなー
カスタム攻撃攻撃会心
白ゲージで物理1.35倍 属性補正1.125倍だから斬れ味白維持ならオドガロン頭に乱舞初発80 80とかでるからクソ雑魚ではない