【武器倍率210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5
1.250:抜刀術【技】3
1.200:火事場4
1.200:不屈2乙
1.150:火事場3
1.150:抜刀術【技】2
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特攻3
1.120:超会心3(会心率100%)
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:火事場2
1.100:不屈1乙
1.100:超会心3(会心率80%)
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3
1.080:超会心2(会心率100%)
1.080:攻撃5
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特攻2
1.075:見切り7
1.075:渾身3
1.075:抜刀術【技】1
1.067:超会心2(会心率80%)
1.067:超会心3(会心率50%)
1.067:攻撃4
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:火事場1
1.050:見切り5
1.050:渾身2
1.044:超会心2(会心率50%)
1.044:フルチャージ2
1.042:超会心3(会心率30%)
1.040:超会心1(会心率100%)
1.040:攻撃3
1.038:弱点特攻1
1.038:見切り4
1.033:超会心1(会心率80%)
1.028:超会心2(会心率30%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1
1.025:見切り3
1.025:渾身1
1.022:超会心1(会心率50%)
1.022:フルチャージ1
1.015:見切り2
1.014:超会心1(会心率30%)
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
つまり火事場力5不屈1弱点特効3挑戦者5をつければいいってことだな(頭ゆうた)
素晴らしい
超会心悪くないじゃん
貼ってくれたやつ見れば分かるが見切りのコスパって良くないんだよね
そういう意味でマイナス会心消す時くらいしか(俺は)使わないって書いたんだよ
とりあえずこの記述は修正しとくわ
意味が無いは言いすぎたけどさ、目安と実戦での期待値がズレていたらやっぱり少しずつでも目安は修正していくべきだろ?
情報はより正確であるべきだよ
超会心は弱点特効3ついてる装備ならつけてもいいくらいには他のスキルと比べて倍率いいだろ
基礎攻撃を上げるスキルは数値通りにしか上がらない加算でしかないけど計算式的に会心倍率を弄る超会心は乗算だから単純な倍率より仕事してるはず
弱特3だけなら超会心付けずに攻撃伸ばしたりしたほうがマシ
ソロTAで達人円筒と合わせるなら有りだけど
攻撃4もスロット圧迫すると思うけど…
弱点特効超会心つけてる人は火力スキルそれだけじゃないだろ?
基礎攻撃+スキル分の数値にかける1.25倍という数値を上げるわけだから基礎攻撃だけじゃなく他の火力スキルの分をさらに上げてるわけでしょ
超会心は単純に何倍とか言う話じゃないよ
攻撃も4で1.067じゃないんか?
そんなに最低限必要なスキルか?
昨日超会心外してフルチャつめって言われたんやけどTA狙うならフルチャ維持前提でもフルチャ3より超会心3の方が良さそうやな。円筒あるわけやし
taなら弱特と煙筒で100%維持できるし超会心は必須級じゃない?
ドーピングして基礎攻撃力かなり高いから基礎攻撃力20以上の働きするし
自分もそうやと思ってたんやけど昨日書き込みした時に超会心外してフルチャにした方がいいって言われて鵜呑みにしちゃってたんよね。
カスタム回復にもしちゃったし失敗やったわ
taやるなら最後に自分で期待値計算するといいと思うよ
そうすると今の自分の装備よりも良い悪いが分かるだけじゃなくてスキル間の相性みたいなのも知れて結構楽しい
カスタム回復しちゃったなら回避の装衣使ってフルチャ活かす方向で計算し直してみるといいと思う
上手く維持できれば他のどのカスタム強化よりも上昇値高いから一概に失敗とも言えないし新しい発見があるかもしれない
丁寧にありがとうございます
どうも計算となるとめんどくささが勝ってしまってやれてなかったのでこれからはやるようにします
昨日 回避の装衣 カスタム回復フルチャも試したのですが回避後の上昇があまりにも短くて使いこなせなかったんですよね、もう少し頑張ってみます
モンハンはターン制とか言われるし必ず回避が必要になるタイミングはあるはず
ダウン復帰したらわざと引っ掻きみたいな攻撃を誘発させた方が結果的にダメージ出たりするから色々試したりして頑張ってね
お互いに良いタイムだそう
TAやるのに回復カスタムにしようって思えるのが不思議
カスタム会心とかTAとかやってるプロハンがつけるもんだろ
俺は並ハンだから回復でいいやって爪回復にしたらフルチャつけて
火力出したいと思い始めてる
超会心や弱点特効とかの会心周りを弄るスキルと切れ味上げるスキルは基礎攻撃を上げるスキルとは別枠で倍率出さないと行けないと思うぞ
基礎攻撃力 × モーション値 × 斬れ味補正 × 会心補正 × 武器補正 × スキル補正 × 肉質=ダメージ
の式があってる前提で話してるけど加算と乗算を同じ枠に収められるわけがない
超会心で言いたい事はわかるけど正直今作の武器火力じゃ攻撃フルチャ系を超会心が上回る例って殆どないから結局表通りの優先度で間違いない気がすんだよね