常々思うんだけど
何でモンスターの初期位置固定にしたんだろうね?
覚えてしまったら痕跡無意味になるし
今回の新要素なんだから最後まで活かして欲しかったわ
ランダムでも全然いいけど15分クエ無くしてって思う
2人クエもいらん
身内で回したいのに糞調査しかでないのやめて欲しいわ
15分クエのいつもなら手をださないタイミングも攻撃に転じなければいけない感じからの
事故死みたいなのシビアで好きだよ
ランダムだから行きたくなけりゃ行かなくていいって要素だし今後も残してほしいわ
その前に調査レポートの出やすさだな それ改善無しならぶっちゃけそれ糞だろ
基本的に友達とばかり遊んでないけど
その遊び方から言うと適当にながらで痕跡拾ってても誰か1人くらいは新しいなんかの調査クエでるから
基本的に調査で困るってことなかったよ
自分から俺は1人だけで全部やるって決めた人だけじゃねツライのは
リア友でモンハンやってる奴ひとりしか居ないから
フレとあそぶときは基本そいつと二人プレイだけど
普通に遊んでたら調査レポほぼでてこないで困るから
そういうプレイの仕方を選んだんだったら多少の不便は自分らで飲み込むべきだろと思うけど
2枠くらいはもうちょいポコポコでてきてもいいのかもな
フレたくさん居ないと成立しないようなシステムは普通に欠陥だろ
ソロなら救援でちょっと探せばすぐいけるやんけ
固定の奴もいれば固定じゃないやつもいるぞ
アンジャナフとか
マップを複雑化したことによっておきる批判に対して慎重になったのもあるんじゃね
導虫は俺も最終的には好きな要素になれたから
追跡するターンあったら楽しそうだなと思うけど
でも毛嫌いするやつもかなり多いだろうってのも容易に想像がつく感じするは