スラアクが既に絶望的なほどゴミだけど俺はひっそりと使い続けるで…
斧だけバカみたいに強くしてあげてもいいのにな
歩きも更に早く
まだ強制リロードが無くなる可能性あるから諦めるな
もしくはモーション値がすごいことになるか
スラアクに特化したスキルで神武器へ
スキルでスラッシュゲージが減らなくなるスキルが来れば・・・あれ?
正直強制リロードとか斧縦削除とか聞いたときは冗談だろうと鼻で笑ってたけどまじだったからな
スラアクに一度も触らず調整したとしか思えなかったわ。せめて強制リロードは製品版では無くしてくれ…
実践値と理論値はまた違うから……
スラアクは諦めるのはまだ早いぞ
βテストが待ってるんだからな
ユーザーの声も多少は反映してくれるハズだ
過去のスラアクを見て諦めるなというのも無理な話じゃなかろうか
ましてや今作は 多少使えるようになったスラアクをわざわざ産廃にさせてチャアクとかいう実質上位互換実装した4運営が調整してるわけだし
今見る限り単に火力が微妙というだけじゃなく攻撃モーション自体が弱体化してるからな
ここの開発も割と嫌われてるみたいだけどスラアク見て俺も明確に嫌いになったわ
Xでのエネループ剣鬼ストスラ
開発的にそんな気に入らなかったか?
攻撃倍率の補正位ならアプデでやってくれるだろう
モーションの改変とかはさすがに無理だろうが
スラッシュアックスの属性解放突きもかっこいいぞ(かっこいいだけ)
スラッシュアックスは素直に斧モードを強化する何かを考えるべき
剣モードでゲージが溜まったら斧モードの攻撃力が上がるとか、斧縦に溜斬りつけるとかやりようはあるはずなのに
モーション値下げるしかしない無能開発……
やってみないと分からないぞ!
変形派生増えたし、変形斬りでゲージ回復なら、やろうと思えばリロードなしの両モード運用いけるかもしれん
体験済み組みだとしたら妄想で変なこと言ってごめんな!
ゲージ回復するのは剣から斧に変形するとき且切り下がり変形のみだから両モード運用は無理
結局強撃ビンで剣変形始動、ひたすら剣で切った後リロードするか走り回ってまた剣で切るの繰り返し