ライトボウガン、ヘビィボウガンの弾の性能を全体的に見直しました。
※通常弾Lv1/Lv2/Lv3、貫通弾Lv1/Lv2/Lv3、各種属性弾(滅龍弾を除く)の威力の上方修正を行いました。
※斬裂弾の威力の下方修正と、他プレイヤーにヒットしたときのリアクションを緩和しました。
ザンレツの実のアイテムポーチの所持数制限を60から30に変更しました。
※すでにザンレツの実がアイテムポーチに31個以上ある場合、余剰分はそのままお使いいただけます。
は?
斬裂修正されたの?
明らかなバグ以外は後出しでバランスいじるのマジでやめてもらえませんかね。
昔GEでないぞうはかいだんを潰されたのを思い出したわ。
さすがにメテオみたいなのはやりすぎだけど、斬裂なんてないぞうはかいだんみたいなもんじゃん。
斬裂弱体化するなら太刀のゲージをP2G仕様に戻せよ。
こういう粛清マジ引くわ。
バグだから
ザンレツは弓に移動だろな
ゆうた「曲射ウオオオオオオ!!!!!!〇ループウオオオオオオ!!!!!!」
すまん、アプデしてしまったライト勢おりゅ?w
斬烈を修正したのは良い対応だ
少しずつマルチが楽しくなると良いね
お前らって斬裂が嫌だっていうより
斬裂しか使えないような奴が近接使って叩かれたり蹴られたりするのが見られなくなるのが嫌だったんだろ
斬裂を試して時間計測して10分以内なら斬裂継続にするしそれ以上かかるならほかのにするわ
効率と快適さは大切だからね
ライトボウガンどうなった?
脳死斬裂ゆうたが淘汰されつつも部機種の中で中堅レベルくらいの火力は残ってる?
最下層に決まってんだろ
てか普通のガンナーなら運営よくやったで万歳するアプデじゃん
なんでお通夜になってる奴いるの?
ヒント「斬烈ガイジ」
まあ次の行き先は弓だろうな
一応戦ってる雰囲気出しやすいし
アプデ内容見てライトボウガン専のワシ歓喜
斬裂縛っててもライトボウガンてだけで蹴られたりして悲しかったからな
今日はさっさと仕事終わらせて帰るわ
通常貫通強化されたの楽しみ
やっとボウガンでマルチ行ける
何よりこっちのがボウガンらしい
斬裂ほど目立ってもいないようなら下方修正はもうないだろ
同時期に言われてたライトの鈍器は修正されてないわけだし
発売前の生放送で徳田Dが斬裂乱射でネルギガンテ狩ってたくらいだからな
何考えてんだそいつ
あれは徳田Dしかまともにダメージを与えられていなかった&時間制限15分だから仕方ないと思った
キャンプに戻って斬裂弾を補充していたぐらいの本気っぷり
そうでないと新映像を放送できなくなるというアレなことになってたし
あれは徳田に同情したくなるぐらいひどかったもんな・・・
まあ古竜がめんどくさくなったのはある
今回開発どうした?
めちゃくちゃ意見聞いてくれるじゃねーか!
ただ出る釘叩いてるだけだろ
まじで神がかってる
この調子で集会所の抜本的見直しもお願いしたい
あとは百人規模の大チャットがあれば神
装備作るのが目的と言っても過言ではないのに、作った装備をゴミ化させる修正ってのは頂けないな
問題だったのって吹き飛ばしなんだからそこだけ修正すれば良かったんじゃ?
○○強すぎのネガキャンの度に弱体繰り返したら某ゲームのようになるぞ…
すまん強化もされてる
すまんあれは強化とはいえないわ
斬烈全然強くない?
下方修正を全く感じない
実30個はダルいけど
クシャが全然怯まなくなってるわ
ゴミ武器
こういうやつが変わらず斬裂でくると思うと
ゆうた渡りの歴史
太刀→双剣→斬裂
これやな
斬烈はええから他の貫通とか通常が具体的にどんぐらい強化されたんや
貫通速射ないのはこの際黙ったるけど産廃のままやったらチャーすぞ
御察しの通りです
属性弾に期待した俺がアホだったわ
仁王の陰陽属性弾並みに強化を期待してた
歴戦キリン5分ぐらいだったのが8分になった程度だから俺はライトボウガンのままでいいや
どっちみちキリンは接近で行く気しないしな
倍かかるようになっても接近ではいかんわ
斬裂がやばいのはβの頃から言われてたのになんで今更修正したんだろうな
βやった意味ある?
目的がサーバーの負荷テストだからな
斬裂は内蔵弾でよかったんや
つか内蔵弾システムなんで消したん?
貫通弾の威力上がったのか
lv2でも4ヒットで20とかえぇ・・・って感じの威力だったからなぁ
お、アプデで威力修正入ってんじゃん
こういう姿勢を見せていくのは良いね
なんだよ増殖修正されてるのかよー
まだ全然進んでないから修正待ってほしかったよ
アプデしなければ斬裂も増殖もまだ使えるだろ
そもそも増やす元は自力で手に入れなきゃならんのだから諦めろ
流石に運営見直したわ
絶対手を入れないと思ってた