そういやMHWで盾突きからの高出力復活するけど、お手軽すぎて甘えちゃうから正直複雑…
って思ってる僕は少数派ですか?
どうしても立ち回り雑になっちゃうわ
わかる
X系は4系以上に斧と剣の変形使ってる気がしてるからそういう面ではちょっと残念に思ってるわ
手軽に高火力技撃てて強いのはわかるんだけど、撃ち放題過ぎてロマン感が薄れると言うか…
あったらあったでもちろん使うんだけどね
MHX仕様でも通常の斧変形斬りの高速化かビン溜め→高出力辺りの連携があればよかったかもね
結局モードでしか武器を見れていないんだよね
流れるように合体変形して必殺技を撃つのはチャアクのロマンをそのまま形にした連携でしょ
マイオナ根性でロマンを語るなよな
派生はいいんだけど、正直X方式のGPのが流れるような変形はできるんだよな
4GのGPで突っかかる感じは嫌いだわ
xx仕様は元々あった器用貧乏さがさらに増した印象
高出派生含め2つのモードの変化がスムーズじゃないとどうしても劣化ランスか劣化大剣みたいな立ち回りになりがちだからな…
となると4gみたいに直出しgpの判定が妙にシビアってことはなさそうだな
まあxの時点で解決されてた問題だけど
多分今回はGPの使い分けできないと思うんだよね
上にあった水の属性チャアクの動画は明らかに通常ガードから派生した変形斬りなのに盾を前に出して変形してたし
GPの使い分けだと語弊があるな
GP付き変形斬りとGPなし変形斬りの使い分けだ連投スマソ
Xからブレイヴの剣→斧だったか斧→剣だったかの変形斬り以外の全部の変形斬りにモーション関係なしにGP発生するようになってるけどそれ削除されるんだろうか
ブレイヴのgp付かないのは普通の回転切りだけじゃなかったっけ?斧→剣の変形は付いてたはず
あれ、そうだったっけ
最近ブレイヴ触ってなかったから忘れてたわ
抜刀斧以外の斧変形を非ガード派生のタイプ=4Gで言うGP付きに統一するだけでは
ガードからの派生変形切りが盾を前にした斧変形になったなら気になるのはガード仰け反りからの斧変形の仕様だな
4gはもちろんクロスでもたしかgpつかなかった記憶だからwも同じ仕様かね
仮につくならガード性能上昇効果をjgみたいに多段技にも使えそうで便利なんだが
gpでガード性能上がること前提の話だけど