双剣でひるみスキルって要るの?
鬼人化多用してるから他のハンターに動き止められて困った記憶がない
片手だとマルチでは必須級かも知れんけど
今作だと鬼人強化のA→Aも火力ソースになるからあったほうが良いとは思う
空中にいることが多くてあまり効果ないのよね
連斬メインの地上運用ならワンチャン
つまりジャン鉄だな!
怯み軽減1はマナー定期
あと付けてなくて乙しても文句絶対言わないならまあok
付けてなくて乙ったらつけろよって周りは思ってる
まあそうよな
一応ソフトにレスしたが個人的にはわしもそう思うわ
怯み付けてなくて乙しないならかなあ
文句言いたいのはパーティーメンバーのほうだろうし
大体空跳んでるからなあ
まあとりあえず怖いから着けてるけど
付けてないわ
普通に火力ぶっぱ
スロ1を一個分でどんだけ火力盛れるつもりなんやろ
属性攻撃強化4と5じゃ違うからね
色々組んでるけどスロ1すら余らないや
属性5とひるみ1付けたら1スロ余らない場合が多いな
スロット2-2で属性3とかのお守りがあればその分空くんだけどね
まぁひるんで困る人は付けたらいいし
一切ひるまない常時鬼人野郎は無くていいな
スタミナが0になっても鬼人化が維持可能な謎仕様があるからひるみ知らずもいると
頭、胴、腰、足で1スロ5つ付くのが大半だから、あとは武器か護石に1スロ有れば属性5+ひるみ1は余裕じゃろ
剛刃土雷だけキツイが
リュウノツガイってその点でも恵まれてねーよなぁ
怯まないように味方を攻撃しないのがマナーです
味方に殴られて怯んでそれで死ぬ状況ってよく考えたらどんな状況?
そもそも殴られて死ぬ状況で味方も自分もそんな位置で攻めてる状況ってそんななくない?
HP減って回復する時に偶然速射ライトが撃ってきて同時にラーのビームとかで死ぬはそれなりに起こり得ると思う
回避しようとして弾に当たって怯むのはよくある
被弾して虫受け身した後とか
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1628697068