ゆうたには双剣が一番合ってると思うんだけどな
キノコ付けて被弾したらマンドラゴラ食べながらゾンビアタック弱点乱舞してるだけで火力は出るし
使ったらわかるけどくっそ単調ですぐ飽きる
いくらゆうたでもあそこまでつまらない武器は続かないよ
双剣めちゃくちゃ楽しいんだが
棘のある言い方やな
そう?
まぁ頭が空っぽなゆうたにとっては楽しい武器かも知れないね
まだ大剣や太刀のほうが頭使って戦ってると思うわ
うん、そうだね
双剣のスタミナ管理とか出来なさそう
今作の双剣でスタミナ管理とかできないやつおるの?逆に
さすがにスタミナ切らして死ぬ奴とかゆうた以前に画面見えてないだろ
普通にいるぞ
それがゆうただろ?
いねーよそんなやつww
わざと鬼人回避連打しないと枯渇しないレベルなのに逆に難しいだろ
最初から思ってたんだが今作の基本的な双剣の立ち回り知ってる??
書いてるけど普通にスタミナ管理いるぞ。
攻撃は基本突進連斬で避けつつ攻撃の手を休めない感じだから
乱舞を叩きこめる隙なんて頻繁に起きないし〇△△〇で張り付きと回避両立するんならそもそもスタミナ管理必要ないわけで
そもそも〇△△〇で張り付きとか威力低いこと分かったんだしゆうたしかやらないけどね
◯△△◯のコンボの利点分かってないんだな。
まずスタミナ管理だけど、とっさに回避したいときは必ずあるから最低限スタミナ欲しいから鬼人連斬とかを挟むわけで。
それに普通にクシャルとかテオとか怯むから乱舞叩き込める隙あるんだが、やっぱ下手なのかな?
威力低くても張り付いて継続ダメージ与えられるならそっちのがいいに決まってるじゃん。
逆に双剣でどんな立ち回りしてるのか教えて欲しいわ
そんなやり方じゃ古龍クリアするのに5分以上もかかってるんじゃ?
△△△コンボで威力を高くして張り付くんだぞ
○は位置調整用だ
あんたの思う利点は知らんけどその立ち回りをやったところでスタミナ管理はやっぱりクソ楽なわけで
前提としてスタミナ減少が遅くなってるんだから無理なことしない限りスタミナとか気にならない
スタミナ限界まで低威力の〇△△〇で張り付いてたら危険だし効率も悪いからおすすめしないよ
そうなのかてっきりそれがベストだと思ってたんだが、まだいろいろと勉強することがありそう。
双剣使いの方忠告ありがとう。
スレ荒らし失礼しました
今作の双剣でスタミナ管理、、、、?
今作の双剣って基本◯△△◯とかで貼り付いて戦って、隙ができたら乱舞叩き込んだらするのがベターだから逆にスタミナ管理しないとやってけないんだが…
ランナー付けたりキノコつけるなら別だけど、
それベターじゃなくて弱いぞ
基本6段コンボ、隙みて乱舞が正しい双剣のやり方
今作の双剣めっちゃド派手だからゆうた集まっても不思議じゃないんだけどな
何故かそこまでゆうたいるイメージないわ
双剣でゆうたが一番使いたいリヴァイ斬りがお手軽に出せないから
双剣はスリンガーで段差に誘き寄せて空中乱舞当てるだけだよ
双剣はリーチなくてデカイ奴の頭殴れないからゆうたは好まんよ
乱舞って響きだけでもうゆうた臭するもんな
双剣とか片手剣は低ダメージがいっぱい出てるから、ゆうたには高ダメージがバンと入るようなものか、遠距離からそれが出るようなものにしか寄り付かない
やっぱ双剣使ってるやつってゆうたなんだな
あの程度のスタミナ管理もできないとか弓とかもっと無理だろ
ゆうたならスタミナ管理なんて言葉すら知らんぞ。弓はCSの使い道もわからずカズヤと曲射しかしないし
双剣キッズ発狂してて草
スタミナ管理が難しいとか笑わせてくれる
弓キッズのCSループは難しい(並の名言だな
難しくはないが、全武器中一番面倒なのは事実だろスタミナ管理
双剣のスタミナ管理難しいは草ゆうた来てほしくないだけだろ
つまらんのは本当だけど
双剣のスタミナ管理云々言ってるけど、ゆうた双剣はただひたすら乱舞だけして動けなくなってる間にぶっ飛ばされて乙るだけだろ!