名無しのモンハン好きさん
今回の時計の針は5分ごとじゃなくて毎分進んでるよね
名無しのモンハン好きさん
切れ味ゲージといい初モンハン時混乱した覚えがあるから細かく進んでいくのはいいかもな
というかむしろなんで今まであんな仕様だったんだろ
名無しのモンハン好きさん
砥石の無限化いいな
名無しのモンハン好きさん
そもそも砥石がそんなすぐ消費される意味がわからなかった
名無しのモンハン好きさん
無理やり理由考えるなら砥石に水を含ませて封をしてあって、開封後は蒸発しちゃうから一回使ったら捨てるとか?
名無しのモンハン好きさん
持てる数使い切ることも稀だから消費アイテムであることがほぼ無意味だったしな
名無しのモンハン好きさん
回復薬もダークソウルみたいに個数制限つけて自動回復しろ
名無しのモンハン好きさん
ただでさえアイテムポーチ余る本家で砥石無限化って言われてもそこまで喜べない
名無しのモンハン好きさん
調合書が無くなったのが一番ポーチに影響あるね
名無しのモンハン好きさん
調合書なじゅなったのは嬉しい私はライトボウガン
名無しのモンハン好きさん
でも上位の弾を精製するのに下位の弾が必要になったし、圧迫具合はあまり変わらないような
名無しのモンハン好きさん
弾なくなったらキャンプで補充すればいいし
一種類の弾だけ使いたいなら別だが
砥石20個までというのはボウガンにとってはマイナスだった
あと研石なくなったら斬裂弾の素材どうなるんだ?
キレアジかもしれないがそもそもいるのか?
名無しのモンハン好きさん
キレアジはいるよ
初期の動画でキレアジ使うと今までの砥石高速化みたいに一回で済むとか言ってた覚えある
名無しのモンハン好きさん
後半はキレアジ必須になりそう
名無しのモンハン好きさん
キレアジのヒレは砥石高速と切れ味大幅回復
後半どころか序盤から必須
名無しのモンハン好きさん
無限砥石は良いけどいっそ砥石は無くして良かったわ