そろそろ武器種でガンハンマ実装しよう
反対側にブースターを付けるか!
抜刀術【力】はハンマーさん元気にキレてたけど
チャアク強化された頃から引きこもり初めて
片手剣に減気の刃薬追加されたあたりで死んでて草
ハンマーさん飛鳥文化アタックは笑うけど楽しそう
不遇にキレて頭に殺意満天ラッシュを叩き込むハンマーさん
正直ハンマーの新モーションたのしそうですき
シリーズ重ねて一番使われ亡くなったのがハンマー出しなぁ
持ち味のスタンも片手にチャアクに取られるわ乗りのシステムで更にいらなくなったのが何とも
仲間吹っ飛ばす攻撃も備わってるからどうしようもないな
ハンマーは普通に溜めたら仰け反り無効で良かった
溜めて溜めてじゃめんどくさそう
まあ触ってみないとなんともだけどさ
力溜めしない選択肢はあるのかよってのは疑問
ハンマーはスタンできる武器増えたことよりも減気システム追加されたときに減気出来るからと代わりに火力持ってかれたのがダメなんじゃね
しかも最高難易度だと疲労にならない敵ばっか出てくるし
火力武器と言える程度の火力が備わればね
頭狙い続ける腕前がいる武器だしスタンと火力は両立しても良いと思う
てか操虫棍がそうだし
力溜めとか属性解放突きとか上位互換が出たやつは
今までのアクションに使い道あるのか心配
チャは真があっても普通も解放切り使うらしいから案外使いまくることになるのかな
今作は生態系重視してるし気絶も疲労もしない個体が出現したりしないよへーきへーき
確かにハンマーって最終的に居場所がなくなるだけであって、やりこみ入るまでは結構優秀だからな
味方吹っ飛ばすけど
色々考えたけどやっぱりハンマー
定点攻撃がクッソ楽そうになってるし
ハンマーはフットワーク軽いDPSって位置付けで落ち着いたらいい
強溜め以外にも5連餅つきにいつもの縦3も通常溜めもあるんだし
ハンマー使うなら火力とスタンどっちに重きを置くべき?溜め2多めか溜め3多めかって意味で